home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 18 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 18 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1998-01].iso / CUCD / Programming / ModemLink / ModemLink1_2.readme < prev    next >
Text File  |  1997-10-27  |  4KB  |  98 lines

  1. Short:    Let's you write Modem Linkable games easier (Oct 13 1997)
  2. Author:   yogi@autobahn.mb.ca (Michael Veroukis)
  3. Uploader: yogi@autobahn.mb.ca (Michael Veroukis)
  4. Version:  36.2 Release 1.2
  5. Type:     dev/misc
  6. Requires: Amiga OS 2.0 or higher
  7.  
  8.  
  9.                                ModemLink Device
  10.                              Mike Veroukis - 1997
  11.  
  12. Introduction:
  13. ~~~~~~~~~~~~
  14.  
  15.   The ModemLink device was written in an attempt to make modem linkable
  16. games easier to write on the Amiga.  We've seen hundreds of games on the
  17. PC with modem play capabilities, but most Amiga games don't provide this
  18. option.  This frustrates many Amiga game players, as everyone knows it's
  19. much more fun to kill your friends then stupid computer-AI people!
  20.  
  21.   It's no secret that most Amiga programmers are not part of some rich
  22. company.  Therefore, it's easy to understand why many developers don't add
  23. modem play to their games.
  24.  
  25.   First of all, you may be adding a few months to development time just for
  26. the modem link part of the game.  For many hobby programmers, they'd rather
  27. just finish the game quickly, and move onto new and exciting things.  The
  28. ModemLink device gives the developer all the code required for a basic
  29. modem playable game, therefore saving on development time.
  30.  
  31.   Another problem is that you'd need two Amigas, with a modem on each, and
  32. preferably two phone lines (although you could always use a null modem as
  33. well).  Not everyone can have this kind of set up.  The ModemLink device
  34. makes it a little easier to develope the modem linkable game, since there's
  35. less to worry about.  You'll still need to test, but it's the sort of thing
  36. a friend with an Amiga and a modem can help out with.  Since the ModemLink
  37. device has been tested, and is known to work, a game developer only needs to
  38. worry about how to interface with the ModemLink device.
  39.  
  40.   Well, this is all very cool and all, but how does it work???  Although I
  41. don't want to get into the finer details of the device, this is a good
  42. place to give a rough description of the thing.
  43.  
  44.   The ModemLink device provides two important functions;  Modem Connectivity
  45. and a Reliable Serial Protocol.  What does this mean???
  46.  
  47.   Modem Connectivity:
  48.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  49.  
  50.   The ModemLink device provides standard routines to dial/answer calls.
  51. These routines can be used to easily set up a modem connection.  They have
  52. been designed to be very flexible and provide significant control to the
  53. programmer.
  54.  
  55.   Reliable Serial Protocol:
  56.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  57.  
  58.   Once a modem connection is made, data must be sent and received across the
  59. phone line.  One needs to be sure that the data received is correct, and
  60. the data sent has been received.  To do this, some kind of protocol must
  61. be used, which the ModemLink device provides.  Although designed to support
  62. more protocols in the future, it currently only supports a single protocol
  63. based on what is called the Stop And Wait protocol.
  64.  
  65.   Anyway, as you might have guessed, the main point to this entire project
  66. is to make it easier for Amiga programmers to make modem linkable games.  I
  67. offer this package (with source included) free for everyone to use.
  68.  
  69.  
  70. Release History:
  71. ~~~~~~~~~~~~~~~
  72.  
  73. R1.2 V36.2 (Oct 26 1997):
  74.      - ModemLink.device would not create the ModemLink Semaphore which is needed
  75.        to make sure that only one instance of modemlink.device is running for a
  76.        given Unit.  This has been fixed.
  77.  
  78.  
  79. R1.1 V36.1 (Oct 25 1997):
  80.      - SendModemCMD now checks to see if modem is OFF only if issued command is
  81.        never echoed back from modem.  This is to be compatible with newer
  82.        modems which auto power-up when first command is issued.
  83.      - Cleaned up some documentation.
  84.      - Changed the scoptions file so that it now sets PARAMS=BOTH.  It will now
  85.        use both registers AND stack for parameters.
  86.      - Added StormC pragma file in include/StormC_pragmas.
  87.  
  88.  
  89. R1.0 V36.0 (May 10 1997):
  90.      - Initial release
  91.  
  92.  
  93. R0.0 V00.0 (July 4, 1996):
  94.      - Modemlink Project begins
  95.  
  96.  
  97.   - Mike
  98.